会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 BioWare负责人解释为何在《龙腾世纪:影障守护者》开发时裁员!

BioWare负责人解释为何在《龙腾世纪:影障守护者》开发时裁员

时间:2024-12-26 20:13:44 来源:狂妄自大网 作者:娱乐 阅读:449次

在《龙腾世纪:影障守护者》开发接近尾声时,责人者开EA在BioWare裁掉了大约50名开发者。解释这其中包括该系列的为何资深编剧,比如玛丽·柯比,龙腾她创作了瓦里克——这个系列中的世纪守护关键角色。

现在,影障在接受彭博社采访时,责人者开BioWare负责人加里·麦凯表示,解释这些裁员是为何为了提高“专注度”,并暗示团队规模太大了。龙腾尽管当时工作室既要开发《龙腾世纪》又要开发《质量效应》的世纪守护续作,因为其两个主要的影障角色扮演游戏系列都已经沉寂多年。

BioWare负责人解释为何在《龙腾世纪:影障守护者》开发时裁员

“当你有一个非常大的责人者开团队时,你总是解释被迫让每个人一直都忙碌着。”麦凯告诉彭博社,为何“当你有一个较小的团队时,在正确的时间把正确的人安排在正确的岗位上,在那个时候就会获得一些不可思议的动力。”

他还说,裁员“在那个时候都是为了专注”。他没有对任何被裁掉的人发表评论。

BioWare的粉丝们很快在那些失去工作的人当中注意到了一些熟悉的名字。玛丽·柯比因创作瓦里克而广为人知,瓦里克在《龙腾世纪2》中成为受欢迎的伙伴后迅速成为该系列的代表人物。在被裁掉之前,她在《影障守护者》中为瓦里克创作内容,同时也创作了新伙伴卢卡尼斯。卢卡斯·克里斯蒂安森也在这些裁员名单中,他在公司工作了近30年,为《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》都写过内容。

现在,在这些裁员一年后,《龙腾世纪:影障守护者》已经推出。虽然我们目前还没有销售数据,但PC玩家数据表明它表现良好。如果是这样的话,这是BioWare在其前两款游戏《质量效应:仙女座》和《圣歌》遭遇重大失败后急需的一次回归。

《龙腾世纪:影障守护者》现已推出,可在PS5、Xbox Series X/S和PC上游玩。

(责任编辑:热点)

相关内容
  • 容量越大性能越差  内存究竟是否应该插满
  • 没买张德胜,康子肯定后悔了
  • 观众对圈运看法真独到
  • ⚖️改变天平的冠军!海港夺冠将加冕三星or申花时隔29年再夺冠
  • [流言板]练出来了!布朗尼此前G联赛三分10中0,今日半场3中3拿13分
  • [流言板]罗德里戈无对抗下大腿不适伤退,迪亚斯替补登场
  • [流言板]罗德里戈无对抗下大腿不适伤退,迪亚斯替补登场
  • [流言板]杜兰特本赛季场均出战38.8分钟,自11
推荐内容
  • 足协公示青少年女足训练中心评审结果,4家单位入围
  • 10轮16球!阿莫林:约克雷斯价值1个亿 但冬窗不会买任何葡体球员
  • 足球报:海港中超末轮以我为主,王振澳已随队进行了三堂训练课
  • 《无人深空》玩家6百小时存档损坏 开发者亲手帮忙修复
  • 热苏斯:在英超被踢的次数比在巴西少 不认为我会成为一名好教练
  • 进攻火力溢出!巴萨西甲12轮进40球,欧冠4轮狂轰15球